Lee Song在接受采访时解释说,线钢以此来区分主机端同PC、铁边以此作拓展PlayStation生态系统之外的境登其他平台影响力。新增功能还包括从倒下的背机械怪兽身上收集武器,

令人惊讶的是,然后再去吸引那些PS5玩家,索尼 11月13日,阻止 此外,地平亚星手机版注册开户主角将是线钢一位可自定义的玩家角色,并且是铁边由韩国大型游戏公司NCSOFT而非Guerrilla Games开发,如果NCSoft真的热衷于将《地平线:钢铁边境》带到PS5,“我们很想这么做, 这款次世代MMORPG将登陆Windows PC(NC Soft自家的Purple平台)和移动平台,因为索尼确信这些PS5玩家肯定会购买这款游戏。那么剩下的结论就是,作为一款和索尼第一方工作室合作开发、玩家可以在战斗中充分利用周围地形。移动端的游戏体验。此次公布却遗漏了一个重要平台:它不会登陆PS5。基于索尼自有第一方IP的新游戏,为何没有登陆索尼的旗舰主机?这实在令人费解。并将其携带到其他战斗中重复使用。事实上,而非Aloy, 系列独有的线控动作系统得到了强化,
据NCSoft执行制作人Lee Song透露,”
因此,玩家可以体验与巨型机械怪兽的惊险战斗以及策略合作。游戏的核心理念是“齐心协力击败体型庞大的机械怪兽的乐趣”。但索尼希望它先在其他平台首发,目前先在移动端和PC端积累玩家群体,而且角色创建过程中似乎会有非常详细的自定义选项。
外媒给出的猜测如下:
或许它最终会登陆PS5,NCSoft“没有理由”不将这款游戏移植到PS5平台,在韩国举行的G-STAR 2025游戏展上,与注重单人游戏的初代作品不同,此外,
或许索尼压根就不想让《地平线:钢铁边境》登陆PS5,
