伯恩哈特的新增新“反击(Riposte)”与“反弹(Repel)”新增特效。大家好!两个录女

成就调整
成就“化敌为友(Bury the Hatchet)”、
“爆裂陷阱(Bomb Snare)”造成的可选伤害提高。陷阱、
修复了“亡者之灯(Lantern of the Dead)”在召唤物造成敌人撤退时错误触发的问题。
伯恩哈特第二场战斗中,
刻痕剑柄(Notched Hilt)
获得时全体队员最大生命值-10。

遗物改进
破裂的发条士兵(Cracked Wind-Up Soldier)
当任意我方角色阵亡时,新增教程指引, 以下是本次更新的详细内容:
更新日程
PT:11月3日 下午4点30分
ET:11月3日 下午7点30分
CEST:11月4日 凌晨1点30分
KST:11月4日 上午9点30分
BJT(北京时间):11月4日 上午8点30分
变更与改进
全新远征难度选项
新增难度选项:“女巫之怒(Witch's Wrath)”与“女巫之语(Witch’s Whisper)”。
学者烛台(Scholar's Candelabrum)
在营地与队友交谈时,
我们正在根据1.0版本发布后的反馈,
发光盒(Luminescent Box)
在我方回合开始时,在游戏1.0版本上线后,
修复了艾莲娜(Elena)在“孤狼(Lone Wolf)”状态下特定条件下可多次行动的BUG。伯恩哈特在受到暴击时的HP回复效果现在仅在与“暗影锁链(Umbral Chains)”连接时才会触发。将《Lost Eidolons: Veil of the Witch》更新至1.1.8版本。其防御姿态的伤害减免从90%降低为50%。
为部分敌人及精英敌人的技能新增教学说明。Fellheart仅使用一次“暗影旋风(Shadow Cyclone)”的错误。
现在成功救出3名村民将获得额外奖励。重大战斗平衡调整及多项玩家长期呼吁的改进。生命值低于一半的队友会恢复15点生命。调整了关键战斗条件,请不要错过!
村民救援地图的失败条件从“3名或以上村民死亡”修改为“所有我方成员阵亡”。
在试玩版中获得的成就将在启动正式版时自动解锁。此外修复了若干阻碍进度的程序错误与成就系统异常,
战斗难度调整
Vermilith战斗中出现的Vermilith数量已减少,本次更新用两个可选难度设置——“女巫之怒”与“女巫低语”——取代原有“神模式”,上一次的卡牌选项将不会再次出现。
增加新的状态效果视觉特效。当“南瓜籽捆”因危机事件失效后,
《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月重大更新" />除战斗优化外, 《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月重大更新" src="https://clan.fastly.steamstatic.com/images/44462767/ae3c87048f33e13a6c37c0cb9ee84b705d6151a3.png" />
完整补丁内容如下:
亲爱的战术家们,
伯恩哈特第三场战斗中,
修复了巨兽(Behemoth)会对“潜行”状态单位使用“冲撞(Crashing Ram)”的问题。我方获得+3物理与魔法攻击,
破旧旗帜(Tattered Banner)
生命值低于60%的队友获得+10物理与魔法攻击。本次更新还对遗物、该角色的物理/魔法攻击与物理/魔法防御+3。
陷阱技能调整
“掠夺陷阱(Pillaging Trap)”获得的金币数量增加。取而代之的是其他怪物敌人。弓与护甲)。更易上手的战术体验。
修复了在“潜行(Concealed)”状态下反击伤害未在预览中显示的问题。
血腥偶像(Bloody Effigy)
每拥有一个异常状态,每场战斗最多触发3次。
错误修复
修复了Vermilith在“定身”状态下仍会使用“吞噬(Devour)”的问题。“更美好的世界(A Better World)”与“宽恕由心开始(Forgiveness Starts Within)”的协作阶段要求从4个降低为3个。让玩家能精细调整战术体验。补丁还优化了敌人遭遇战,并重新限时发放了阿斯忒的免费特殊皮肤套装。并提升状态效果的辨识度。
现在在序章结束后即可开始寻找新角色的招募线索。“无言的情感(Unspoken Feelings)”、成就系统及视觉清晰度进行了全面改进。
活动持续时间为一个月,
修复了第三场Fellheart战斗中,
伯恩哈特部分效果重命名:
“近战防御姿态” → “反击(Riposte)”
“远程防御姿态” → “反弹(Repel)”
系统与视觉改进
在重新抽取技能/属性卡时,对所有敌人造成15点伤害。每次战斗胜利后最大生命值+5(最多+20)。此改动取代了原有的“上帝模式(God Mode)”功能。
Ocean Drive Studio为《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月大型更新(v1.1.8),
