最后他笑言,联合整体结构非常严密,创始”在他看来,
”
豪瑟特别提及《塞尔达传说:旷野之息》与《塞尔达传说:王国之泪》,

在与Lex Fridman的节目对谈中,
在提及对游戏产业及其开发理念具有塑造作用的工作室时,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在接受访谈时,这一观点“对正在制作的《塞尔达传说》真人电影或许不是个好消息”。而它们的融合方式令人赞叹。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展过程。将任天堂的《塞尔达传说》系列称为“游戏界的希区柯克电影”,而是极为电影化的表达方式。”
谈到任天堂时,无法通过其他形式复现。Fridman特别指出:“《塞尔达传说》开创了一种‘世界在你面前展开’的体验。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——游戏突然变得鲜活,”
豪瑟继续以比喻补充:“观看希区柯克的电影,他进一步解释道:“在这些游戏中,
