
叙事系统设计师与世界主美设计师的招聘公告,《霍格沃茨之遗2》或将由单人剧情驱动转型为一款采用实时服务模式的从单大型多人在线角色扮演游戏。叙事系统设计师一职要求应聘者具备“在成熟IP框架下展开创作”的人剧能力,拥有影视文学领域的情转“扎实功底”及“对奇幻题材的热忱”。并要求具备“多人在线角色扮演游戏”领域中开发“实时服务游戏”的招聘经验。多次出现与魔法世界高度契合的暗示描述,但可推测该职位服务于既有IP的霍格或亚星网站新项目开发,连同其他职位信息,沃茨
Avalanche软件公司最新发布的从单招聘信息显示,
人剧 关注本作的情转玩家不妨继续保持观察。招聘信息并不等同于最终产品方案。招聘叙事系统设计师的职位说明中多次强调“互动叙事”与“剧情分支”的设计能力,而非原创作品。
值得注意的是,但Avalanche持续放出的“多人在线角色扮演游戏”相关职位中,确实表明相关项目正在推进之中,

此前已有招聘公告暗示《霍格沃茨之遗》续作可能发展为实时服务型游戏。然而Avalanche与华纳兄弟持续扩充团队的动作,共同透露出《霍格沃茨之遗》可能迈向MMORPG化的方向。
需要说明的是,尽管尚未获得官方证实,而世界主美设计师的职责则涉及“开放世界玩法”“成长/奖励系统”相关知识,
