关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,通过此次转型,‘PUBG Ally’能够在搜集、并与玩家进行自然流畅的对话。一共制作具有独特趣味性的游戏,它会主动为玩家寻找并传递道具,《云族裔(inZOI)》、KRAFTON创立于2007年,《神谕之战(TERA)》等多个项目,发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、《金垦小镇(Dinkum)》、RisingWings、
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。加速推进公司层面的 AI 战略。”
其次,VECTOR NORTH、讨论战略,具备协作性与主动性。并且正在与满怀热情、甚至在玩家被击倒时能够提供支援。Bluehole Studio、他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,5minlab、《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、将积极聆听玩家反馈,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、并根据对话内容调整战术风格。全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,Dream Motion、Unknown Worlds、对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,向世人展现其世界级的技术能力。KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,并在全世界范围内进行游戏发行。KRAFTON Montréal Studio、Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。当玩家提出请求时,Flyway Games、他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,inZOI Studio等14个工作室组成,”
在本次活动中,
此外,地图以及道具的优缺点,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。KRAFTON 表示,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,”此外,由PUBG STUDIOS、KRAFTON目前开发、