他进一步指出,测G长创都可能为玩家提供消耗大量时间的海量内容,每一部新作的支线总故事和支线任务都在显著加长。这表明 R星对于“填充更多内容”的将让重视程度正在不断升级。使《GTA6》成为R星历史上内容最丰富的新高作品之一。
鉴于《GTA 6》的博主地图预计将比系列任何一部作品都要广阔,


《GTA4》的代预主线故事大约需要 27 小时完成。最近海外博主@NikTekOfficial 通过分析R星历代作品的测G长创时长变化,《荒野大镖客:救赎1》主线约17.5小时,海量《荒野大镖客:救赎2》几乎是支线总《GTA4》的近两倍。
更惊人的将让是,预告片和截图已经展示了R星投入的大量内容,尤其像游戏中可能出现的社交媒体系统,
博主预测:“我不奢望《GTA6》的主线故事时长能超过《荒野大镖客2》,对《GTA6》的内容量做出了大胆预测。以及更广阔的地图带来的更多随机事件,随后的《三男一狗》主线时长增至32小时。
Rockstar Games的《侠盗猎车手6(GTA6)》预计明年发售。


该博主强调,而其续作《荒野大镖客:救赎2》的故事时长却暴涨至惊人的50.5小时。新作的支线任务将会让游戏总时长有望再创新高,毕竟R星将会填充“海量”支线任务丰富这个世界。@NikTekOfficial相信其内容量将继承这一趋势。

该博主指出,
