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前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因

前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发 ……

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成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ……

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在线服务崩了?GOG凡尔赛:能离线玩所有游戏真好

在昨晚Cloudflare技术故障导致X等众多网站服务中断之际,GOG官方平台发文感叹:“要是这种日子还能完全断网玩所有游戏该多好!”此番评论迅速引发玩家共鸣。有用户在评论区高 ……

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《空之轨迹 the 1st》中国市场大卖:破系列销量记录!

近日,日本Falcom现任社长近藤季洋在接受专访时表示,《空之轨迹 the 1st》发售一个多月后的用户反响“非常好”,玩家普遍给予了高度评价。不仅在日本国内,该作在中国、北美 ……

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前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ……

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《棕色尘埃2》Steam愿望单破10万 12月16日发售定档

由Neowiz运营、Gamfs N开发的RPG游戏《棕色尘埃2》宣布,其Steam商店愿望单数量已突破10万大关。游戏自11月12日开放商店页面以来,热度持续攀升,仅3小时愿望单即破万,24小时内突破 ……

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聚焦鸿蒙游戏新生态,首场HDD・鸿蒙赋能交流会游戏专场吸引近百人参与

11月15日,HDD·鸿蒙赋能交流会首个游戏专场在深圳圆满举办,共吸引近百位游戏开发者到场参与。活动主要分享了鸿蒙游戏生态和创新能力,以及游戏的适配与上架,并通过案例分享与Codelab ……

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GTA6神助攻?《绝地潜兵2》CEO:白捡半年发展期

Arrowhead CEO乔贾尼近日直言,《GTA6》延期对《绝地潜兵2》实为重大利好。他坦言,虽然这款超级大作本可能"吸走行业所有关注",但如今延期半年,反而为团队赢得了宝贵的& ……

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PlayStation30周年纪念!6米巨型内存卡现身悉尼地标

2025年正值PlayStation品牌诞生30周年,为纪念这一重要时刻,澳大利亚PlayStation团队推出了一项极具视觉冲击力的创意活动——打造出一款号称“澳 ……

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在《Cozy Marbles》中打造你的弹珠创意世界——这款充满温暖与怀旧氛围的弹珠轨道模拟游戏将于 2026 年登陆 Steam 试玩版今日开放下载

在《Cozy Marbles》中搭建你梦想中的弹珠轨道,让美好时光顺着轨道滚动起来。这是一款弹珠轨道与竞速模拟游戏,将于 2026 年登陆 Steam。即日起下载 Steam 试玩版,率先感受这款温暖 ……

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